Rapportera: PS5 GPU överträffar en GeForce RTX 2070 Super

2020 är året vi förväntar oss att få PlayStation 5, och om man ska tro på den senaste informationen som läckt kommer Sonys nästa konsol verkligen inte att sakna grafikprestanda.
Som HotHardware rapporterar har välkänd maskinvaruinformationsläckare @Komachi avslöjat tre tekniska prover av PS5: s AMD Oberon APU testas för närvarande, känd som Gen0, Gen1 och Gen2. Det mest aktuella provet är Gen2 och det går tydligen på 2 GHz. För att sätta det i perspektiv kör PS4 Pro GPU på 911MHz.
Oberon A0.
Gen2: GFXCLK = 2.000 GHz
Gen1: GFXCLK = 0,911Ghz
Gen0: GFXCLK = 0,800 GHz.
– [email protected] (@KOMACHI_ENSAKA) 12 augusti 2019
PS4 och PS4 Pro körs på AMDs Radeon GCN GPU-mikroarkitektur, där PS5 kommer att köras på efterföljaren till den mikroarkitekturen som heter Radeon DNA (RDNA). Enligt Twitter-användare är en papegoja, om PS5-GPU: n slutar att köra på 2 GHz kommer det att motsvara 9,2 teraflops av prestanda på RDNA, eller motsvarande 14 teraflops på GCN. Som jämförelse uppnår PS4 Pro 4,2 teraflops och Xbox One X 6 teraflops.
Uppenbarligen kommer PS5 att vara (och borde vara) ett stort steg upp från den senaste generationen konsoler, men vad sägs om jämfört med avancerade grafikkort? Jämförelse med den senaste GeForce RTX-grafiken ger oss en bra uppfattning om var Sonys nästa konsol sitter. GeForce RTX 2070 uppnår 7,5 teraflops, 2070 Super ökar det till drygt 9 teraflops, och sedan uppnår RTX 2080 ($ 989,80 på Amazon) 10,1 teraflops. Med andra ord, PS5 sitter mellan 2070 Super och 2080 när det gäller GPU-prestanda baserat på denna läckta information.
Med tanke på att GeForce RTX 2070 Super ($ 499,00 på NVIDIA) kostar runt $ 500 på egen hand, lanserar Sony en konsol med en liknande prispunkt och högre GPU-prestanda nästa år är imponerande. Det lovar också mycket bra för sin framtid som en 4K-spelanordning, och vi måste överväga att det kan finnas en Gen3 av PS5 APU som kommer att driva prestanda ännu högre. Kan det eventuellt matcha RTX 2080?