Hearthstone 10.4 Arenaguide: Nya arenakort & amp; utarbetande av regler

Vår Hearthstone Patch 10.4 Arena-guide innehåller detaljer om de nya arenakorten och förändringar som kommer till spelet.

En ny video från Designer Insights publicerades på Hearthstone YouTube-kanalen sent i går kväll, en där ledningssystemdesignern Kris Zierhut beskriver några viktiga förändringar som kommer till spelets Arena-läge.

Utarbetningsprocessen ändras inte bara dramatiskt, de nya Arena-endast-korten som valdes på BlizzCon förra året kommer också att läggas till i spelet när Patch 10.4 släpps.

Vi har inbäddat videon åt dig nedan och delat upp höjdpunkterna för de av er som för närvarande inte kan se den:

I den aktuella arenan är de tre korten du ibland presenteras med så väldigt långt ifrån varandra när det gäller kvalitet att valet är uppenbart och det är inte så kul. Teamet håller på att ändra systemet så att du får bättre kort som får bättre situationell utmaning baserat på vilken typ av kortlek du försöker bygga. När Patch 10.4 går live kommer varje Arena-pick att innehålla tre kort med relativt lika effektnivå och kortens sällsynthet blandas också också. Du ser till exempel Commons tillsammans med Rares och Epics. Legendarier är dock det enda undantaget från denna nya regel och kommer att förbli i sin egen separata kategori. Men när du ser dessa legendarier kommer de att ha motsvarande effektnivå. Val 1, 10, 20 och 30 fortsätter att bestå av kort av sällsynt kvalitet eller bättre. Teamet har tillfälligt inaktiverat viktningen som innebar att du var mer benägna att se kort från den senaste expansionen under utarbetningsprocessen. Följande “chans att se” -modifierare förblir dock på plats: Klasskort, trollformler och vapen. Men det finns nu en minskad chans att se dessa kort om de är under genomsnittet. Målet med dessa förändringar är att ge spelare mer intressanta beslut att göra när man utarbetar ett arenadäck. Du kommer att kunna utarbeta för specifika synergier och spelstilar mycket lättare.

Patch 10.4 är också första gången du ser de nya korten som beslutades på BlizzCon. Varje klass har ett enda Arena-kort som du bara får spela i det här läget.

Här är en skärmdump av alla nya kort, med en uppdelning efteråt:


Druid – Naturens mästare [3 Mana] – Lämna tillbaka en vänlig minion till din hand och ge den +5 / +5. Hunter – Deadeye [2 Mana] – Under resten av spelet kan din Hero Power rikta sig till minions. Mage – Polymorph: ??? [5 Mana] – Välj en minion. Upptäck en ny minion att förvandla den till. Paladin – Frälsningens hand [1 Mana] – Hemlighet: När din andra hantlangare dör i en sväng, sätt tillbaka den till liv. Präst – generös ande [2 Mana] – Välj en vänlig minion. Ge den till din motståndare och dra 3 kort. Rogue – Smoke Bomb [1 Mana] – Ge en minion Stealth tills din nästa tur. Dra ett kort. Shaman – Crackling Doom [0 Mana] – Ta emot 12 skador på alla minions. Överbelastning: (10). Warlock – Bottled Madness [0 Mana] – Byt ut din hand mot slumpmässiga demoner. Warrior – Blazing Longsword [3 Mana] – Vapen: Skadar också hantlangare bredvid vem din hjälte attackerar. 2/3

Vi uppdaterar den här guiden till Arena-ändringarna så snart vi har mer information från Blizzard, inklusive ett släppdatum för Patch 10.4!

Relaterade Artiklar

Back to top button